“巨人是網游市場的一個特例,不出意外的話很難再會有同樣的事情發(fā)生。”剛剛簽下《地下城與勇士》獨家代理權的騰訊互動娛樂業(yè)務系統(tǒng)執(zhí)行副總裁任宇昕昨天接受記者采訪時表示,網游的市場份額明年將日益向前幾名聚攏,“后來者機會不會太多”。
巨人搶占“時間窗”
隨著盛大重奪網游“王者”地位和史玉柱旗下公司巨人網絡在美國紐交所上市成功,中國的網絡游戲市場再次引起業(yè)界的廣泛關注。“尤其是巨人只憑借一款游戲就搶占了網游市場的‘第三把交椅’,留給那些后來者很大的想象空間。”有關專家告訴記者。
據悉,雖然只有《征途》投入運營,巨人網今年上半年的凈營收就已達到6.87億元人民幣,凈利潤5.12億元,僅營收一項就相當于去年同期的8.34倍,增長速度超過了盛大、網易在內的所有網絡游戲公司。
這樣的業(yè)績讓美國投資者陷入瘋狂。今年11月上市時,巨人網絡融資8.87億美元,創(chuàng)下中國民企在美國IPO的最高紀錄。
“這不會成為一個普遍現象,巨人只是一個特例,他與史玉柱本人有很大的關系。”任宇昕指出,史玉柱和他的團隊有很多營銷經驗的積累,而且也正好趕上“千載難逢”的機遇。
這個所謂的機遇,便是2005年中國網游市場從收費轉向免費。“趁著大多數網絡公司沒有反應過來,他們搶占了時間窗。”任宇昕說。
“第一陣營”勢力擴大
在任宇昕看來,像巨人這樣“一招鮮吃遍天”的特例難再發(fā)生,未來的網游市場便進入了“巨頭逐鹿”的時代,“畢竟前幾家的實力擺在那里”。
這位負責人認為,與傳統(tǒng)的網游老三家“盛大、九城、網易”獨霸江湖不同的是,明年的“第一陣營”將會擴容,巨人、騰訊、完美時空都將成為有力的競爭者,“份額爭奪會更激烈!”
顯然,在斥資千萬元級拿到《地下城與勇士》后,騰訊在網游市場有了更大的野心。任宇昕透露,明年騰訊用于新游戲的推廣費用將達到5000萬元,未來不排除買入更多“黑馬級”游戲。
與此同時,盛大、巨人也紛紛發(fā)力。據透露,盛大在2009年之前將推出50款新游戲,而史玉柱的《巨人》也已進入內測,其購買完全知識產權的《萬王之王3》也蓄勢待發(fā)。
“第一陣營的資金實力已經非常雄厚,只要他們不犯大錯誤,后來者的機會已經不多。”業(yè)內人士分析說。
事實上,這六強的“壟斷”已呈加速趨勢。艾瑞咨詢公司的調查數據顯示,截至今年第三季度。包括久游在內的前七家網游公司已占據了70.5%的市場份額。
“新公司也會取得一些增長,但幅度不如第一陣營那么大。”任宇昕如是說。
免費已成市場主流
據了解,騰訊的新游戲投入運營后將采取免費模式。而其實質是基礎服務免費、增值服務收費。任宇昕告訴記者,中國90%的游戲都已采取這一模式。
目前網絡游戲公司中,只有網易和九城等少數幾家還堅持收費模式。“免費更符合市場客觀規(guī)律。”這位負責人解釋說,“用戶的體驗是免費的,想買什么增值服務再花什么錢!”
資本市場也開始認可了免費模式,盛大在納斯達克的股價變遷便能說明問題。在剛剛推出免費模式的2005年,其股價一度跌至12美元左右,而到了今年,隨著收入屢創(chuàng)新高,股價也一度超過40美元。
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