比特網(wǎng)(ChinaByte) 5月6日消息,據(jù)國外媒體報道,全球第二大游戲發(fā)行商Electronic Arts(以下簡稱“EA”)發(fā)布了截至3月底的第四財季業(yè)績,凈虧損縮小至4200萬美元,主要因為減少成本,但新推出的熱賣游戲也減少。盤后股價依舊下挫3.32%。
去年同期EA虧損了9400萬美元,合每股30美分。不計一次性損益項目,EA每股虧損37美分,低于分析師預(yù)期的42美分。EA營收下滑了24%至8.6億美元,高于分析師預(yù)期的6.326億美元。
EA CFO埃里克·布朗(Eric Brown)表示,第四財季包括營銷和管理費用在內(nèi)的運營費用下滑了18%,本財年運營費用將繼續(xù)下滑。
EA同時宣布仍維持下個會計年度的財測,預(yù)期全年每股虧損85美分至1.45美元,營收介于37-38.5億美元。去除特殊項目后,預(yù)期每股獲利1美元,營收43億美元,大致符合分析師預(yù)估的每股獲利96美分,營收42.8億美元。布朗表示,今年電玩游戲銷售仍將增長,產(chǎn)業(yè)為少數(shù)看漲領(lǐng)域。
至于剛結(jié)束的2009會計年度,EA全年虧損由前一年度的4.54億美元或每1.45美元,倍增至10.9億美元或每股3.4美元;去除項目后每股虧損則為30美分。營收則增長15%至42.1 億美元。
EA CEO約翰·里奇蒂埃羅(John Riccitiello)在為任天堂Wii開發(fā)游戲上投入了更多資金,其中包括網(wǎng)球、高爾夫球和健身游戲。EA第四財季推遲了3款游戲的發(fā)布。市場研究公司NDP Group的數(shù)據(jù)顯示,第一季度十大暢銷游戲中EA只占一款——《Skate 2》。
美國投資公司考夫曼兄弟(Kaufman Bros)分析師托德·米切爾(Todd Mitchell)說,EA在利用第一季度“養(yǎng)精蓄銳”。推遲新游戲發(fā)布會提高本財年的利潤率,因為開發(fā)成本已經(jīng)攤到上一財年。
里奇蒂埃羅在第四財季財報分析師電話會議上表示,EA面臨“挑戰(zhàn)性”的零售環(huán)境,2010財年1美元每股收益預(yù)期是保守的。分析師預(yù)計EA 2010財年每股收益為97美分。EA預(yù)計2010財年營收在37億美元至38.5億美元,不計遞延收入的營收為43億美元。
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