5月8日早間消息,據(jù)韓國(guó)媒體《朝鮮日?qǐng)?bào)》報(bào)道,韓國(guó)證券公司Mirae Asset日前發(fā)表報(bào)告稱,預(yù)計(jì)韓國(guó)網(wǎng)游企業(yè)借助中國(guó)市場(chǎng),將在數(shù)年內(nèi)趕超游戲界巨頭日本任天堂,《朝鮮日?qǐng)?bào)》稱世界各國(guó)游戲企業(yè)激烈爭(zhēng)奪中國(guó)市場(chǎng),而韓國(guó)企業(yè)已經(jīng)占據(jù)先機(jī)。
《朝鮮日?qǐng)?bào)》稱,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)已成為“下金蛋”的金母雞。尤其是隨著中國(guó)上網(wǎng)人口以驚人的速度增加,在年輕人之間掀起了網(wǎng)絡(luò)游戲熱潮。本月1日,該媒體記者在四川省成都市中心的一所網(wǎng)吧看見,100多個(gè)機(jī)位上都坐滿了年輕男女,他們中一半以上的人們沉浸在網(wǎng)絡(luò)游戲。
而如今,全球各國(guó)游戲企業(yè)也開始爭(zhēng)奪中國(guó)市場(chǎng)這塊寶地。美國(guó)游戲企業(yè)EA與韓國(guó)NEOWIZ GAMES合作開發(fā)的在線游戲《FIFA》,上月22日在中國(guó)正式上市,日本游戲企業(yè)TECMO也于去年和中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)盛大合作推出了格斗類在線游戲。
“現(xiàn)在,韓國(guó)企業(yè)先占據(jù)了中國(guó)市場(chǎng)?!薄冻r日?qǐng)?bào)》稱,中國(guó)網(wǎng)游玩家喜歡韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲那樣華麗的3D畫面和豐富多彩的故事,被稱為網(wǎng)游盟主的一些韓國(guó)軟件企業(yè)已占中國(guó)網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的五成以上。
韓國(guó)Mirae Asset證券公司6日發(fā)表報(bào)告說(shuō),預(yù)計(jì)韓國(guó)企業(yè)借助中國(guó)市場(chǎng),將在數(shù)年內(nèi)會(huì)趕超游戲界巨頭日本任天堂。此外,Mirae-asset證券還在報(bào)告中稱,截至5月份,按照同時(shí)在線人數(shù)為準(zhǔn),在中國(guó)前10大網(wǎng)游中,韓國(guó)游戲占據(jù)了6個(gè),中國(guó)和美國(guó)游戲分別有3個(gè)和1個(gè)。
不過,據(jù)今年1月中國(guó)版協(xié)游戲工委(GPC)與國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)共同發(fā)布的《2008年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示,2008年,中國(guó)自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)110.1億元,比2007年增長(zhǎng)了60.0%,占中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的59.9%,中國(guó)本土網(wǎng)絡(luò)游戲已成為市場(chǎng)中的主導(dǎo)力量。(梁文)
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