完美自主研發(fā)首款非3D游戲公測成功

2009-05-12 14:10:54      林莉君

  本報訊 近日,完美時空宣布:公司自主研發(fā)的首款非3D網(wǎng)游《神鬼傳奇》公測取得成功。目前有7款新的MMORPG游戲處于開發(fā)階段,2009年內(nèi)推出將Q版2D回合制MMORPG《夢幻誅仙》。分析人士指出,這意味著完美今年的產(chǎn)品線布局有所突破,嘗試以自主研發(fā)的非3D游戲與歐美韓3D游戲相抗衡。

  數(shù)據(jù)顯示,截至5月1日,《神鬼傳奇》陸續(xù)開放的服務(wù)器已達(dá)54組。來自第三方下載平臺迅雷的數(shù)據(jù)則顯示,《神鬼傳奇》在迅雷平臺的下載量已經(jīng)突破單周四十萬次大關(guān),在排行榜上名列前三。

  中國網(wǎng)游玩家人數(shù)眾多,被看作是全球第一大市場。目前國內(nèi)網(wǎng)游市場主要被海外的3D網(wǎng)游產(chǎn)品壟斷,如美國暴雪娛樂的魔獸世界等。因此民族游戲廠商選擇在游戲題材、游戲引擎等方面進(jìn)行創(chuàng)新,以非3D游戲與海外游戲進(jìn)行差異化競爭。

  完美時空自主研發(fā)的《神鬼傳奇》的引擎、題材等方面都進(jìn)行了創(chuàng)新。引擎技術(shù)是游戲業(yè)界最關(guān)鍵、最核心的技術(shù),作為完美時空旗下首款非3D網(wǎng)游,《神鬼傳奇》由完美時空旗下的玩聚工作室采用了全新的Cube引擎,能夠完美實現(xiàn)各種自由換裝以及裝備動態(tài)效果等眾多精細(xì)化效果的展示。Cube引擎通過對人物骨骼結(jié)構(gòu)精細(xì)量化,使得游戲角色在使用各種技能時的動作也顯得更為流暢、炫麗。在中國游戲市場,當(dāng)武俠、魔幻、休閑、體育競技等題材都被開發(fā)了一個遍之后,什么題材既有新意又能贏得市場?在這方面,《神鬼傳奇》進(jìn)行了一些探索性的嘗試———從題材上看,它是一款神秘探險游戲;從文化背景的角度來看,它將東西方文化背景融會貫通。完美時空互動娛樂有限公司總裁竺琦表示:“這次成功公測證明我們在游戲引擎自主研發(fā)上的努力是非常有價值的?!彼硎?,完美未來仍將保持并加大包括游戲引擎在內(nèi)的網(wǎng)游核心技術(shù)的創(chuàng)新力度。(林莉君)

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