騰訊科技 景隼 3月26日編譯
谷歌(微博)聯(lián)合創(chuàng)始人拉里•佩奇(Larry Page)和塞吉•布林(Sergey Brin)非常鄙視膽怯的思維。佩奇在上周出席TED演講時還提到:“現(xiàn)在的公司還在進行著50年前的漸進式創(chuàng)新。這可不是谷歌想要的。尤其是在科技產(chǎn)業(yè),我們需要革命性的變革,而非漸進式的變革。”
然而,今天Facebook宣布斥資20億美元收購沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)的領(lǐng)先公司Oculus VR。這可讓谷歌第一次看起來是那么地“漸進式”發(fā)展。
周二,在向分析師解釋收購Oculus的原因時,F(xiàn)acebook CEO馬克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)指出,每10年到15年就會出現(xiàn)一個新的主流計算平臺,而Oculus恰恰代表了Facebook押注“視覺”效果這一下一個主流平臺市場的決心。
扎克伯格表示:“侵入式增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品將在未來成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠郑@是我們對市場的長期判斷。這不僅反映在虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始發(fā)揮重要作用的游戲市場,而且還反映在通訊、貿(mào)易、教育以及科技介入的其他領(lǐng)域。”
這似乎聽起來有些耳熟是吧?嚴(yán)格意義上來說,扎克伯格發(fā)表的上述言論讓我們不自覺地想起了谷歌在一年前開始研發(fā)小型電腦眼鏡產(chǎn)品Glass時的措辭。谷歌的佩奇和布林也同樣認(rèn)為,視覺市場將會成為一個大平臺,能夠改變通訊、教育、交通、醫(yī)療和一系列其他領(lǐng)域的大平臺。
然而,他們倆卻并沒有把Glass作為谷歌對“侵入式增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”產(chǎn)品的長期目標(biāo)。事實上,在最初想到過開發(fā)一套增強和虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)后,谷歌卻立刻放棄了這種定位。其實,谷歌Glass的最初模型配備了一塊位于用戶眼睛前方的小屏幕。但該公司的設(shè)計人員擔(dān)心,缺少了眼神交流會讓人們與社交標(biāo)準(zhǔn)背道而馳,因此他們把小屏幕上移到了眉毛的位置。而Glass也就成了“抬頭顯示屏”產(chǎn)品。
有趣的是,扎克伯格和Oculus CEO布倫丹•艾瑞布(Brendan Iribe)卻在各自召開的分析師電話會議上反復(fù)與觀眾進行眼神交流。扎克伯格表示:“在完全虛擬的對話中能夠與他人進行眼神交流賦予了Oculus‘成為史上最社交化平臺’的巨大潛力。”
艾瑞布則指出:“借助侵入式虛擬現(xiàn)實技術(shù),你可以看到有人在你面前,而且你的大腦也相信這個人確實就在你的面前,而不是通過屏幕或2D窗口顯示在你面前的,那么你真的會覺得棒極了。”
這一愿景并非明天就會得以實現(xiàn)。扎克伯格指出:“我們認(rèn)為,視覺效果將成為下一個具有影響力的大平臺。不過,這可能需要5年或者10年的時間才能實現(xiàn)。”
這絕對是一種大膽的遠(yuǎn)見,以至于佩奇和布林可能都希望是他們才能夠想出的點子。
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