同齡人剛剛離開象牙塔,懵懵懂懂地闖入職場時,1990年出生的江西小伙李志勇已在商海中浮沉一年。
從景德鎮(zhèn)小山村里走出來的他,骨子里流淌著一股創(chuàng)業(yè)熱血。大三那年,他偷偷地把學(xué)費(fèi)挪作啟動資金,找了兩位合伙人,在上海注冊了一家網(wǎng)絡(luò)科技公司,開發(fā)手機(jī)游戲。
由于上海寫字樓租金太高,李志勇將公司搬至蘇州,一邊完成學(xué)業(yè),一邊開拓事業(yè)。今年7月初,小李大學(xué)本科畢業(yè)。他計(jì)劃在月底完成第一款手游的開發(fā)工作,作為公司成立一周年的禮物。
對于中國移動游戲來說,2011年是一個極具轉(zhuǎn)折意義的年份。
這一年,一些人轉(zhuǎn)向了代表未來的移動游戲領(lǐng)域。時至今日,中國已上市游戲公司陸續(xù)推出了自身在移動游戲領(lǐng)域的布局方案。前端游戲企業(yè),包括九大上市的端游公司,十大業(yè)務(wù)公司,六大社交游戲公司,25家公司,還有一些排名靠后的公司都進(jìn)入了這一次手游的市場大戰(zhàn)當(dāng)中。
面對眾多對手,李志勇會成功嗎?
“最困難的階段已經(jīng)過去了,最危險的階段到來了。”小李坦言,作為一家公司的老板,他考慮的不僅僅是游戲過不過癮,還有用戶體驗(yàn)、產(chǎn)品黏度、運(yùn)作成本、商業(yè)融資,哪一個環(huán)節(jié)出錯,都是致命的。
如今,小李惟一的休閑活動就是騎電動車在夜幕下的姑蘇古城兜風(fēng),放松自己。只是偶爾,孤身一人在異鄉(xiāng)打拼的他,會感到有些孤單。
公司開發(fā)的第一款手機(jī)游戲以三國為主要場景,目前仍處于測試階段,小李立志要用游戲把三國文化發(fā)揚(yáng)光大。
李志強(qiáng)說,公司最困難的階段已經(jīng)過去,到那時最危險的階段就要來了。市場競爭激烈,稍有不慎,就會全軍覆沒。
李志強(qiáng),90后總經(jīng)理,一年前成立了公司,希望在手機(jī)游戲開發(fā)上闖出一番天地。目前公司有9名員工。
由于公司人手緊張,李志強(qiáng)財(cái)務(wù)、后勤、總經(jīng)理等工作一肩挑,圖為與員工簽約。
開會時闡述自己的游戲設(shè)計(jì) 規(guī)劃,與同事發(fā)生分歧,雙方進(jìn)行了激烈的討論。
計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的他,正刻苦學(xué)習(xí)編程。
小李和同事在會議室吃午飯,邊吃邊拉家常。
辦公桌上的花盆上刻著“拼搏”二字,時刻激勵著小李。
騎車是小李的主要出行方式。他喜歡下班后騎車在路上兜風(fēng),釋放精神壓力。
中午,小李端著外賣招呼同事們吃飯。
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