摩肩接踵的ChinaJoy上見到幾個影視明星實在算不上稀罕事,但人稱“四爺”的吳奇隆這一次出現(xiàn)在上海的身份卻與眾不同:游戲公司合伙人。
不僅早在2003年就低調(diào)成立了自己的影視文化公司,作為一名“每天按點上線簽到做任務”的重度游戲愛好者,吳奇隆在2012年就擁有了一家獨立的游戲研發(fā)公司。不過,一年前決定與藍港互動聯(lián)合開發(fā)手游《白發(fā)魔女傳》之后,如今的吳奇隆想玩一次更大的。在大多數(shù)游戲公司還在忙著搶IP(知識產(chǎn)權,此處特指與游戲設計相關的創(chuàng)意性知識產(chǎn)權)的當下,他要自己創(chuàng)造一個全新的大IP。
“我們這一年把過去十年(積累)的IP都消耗掉了。與其等著別人的IP從天上掉下來到你手上,不如在自己產(chǎn)業(yè)鏈上找最好的人做一個。”吳奇隆在接受《第一財經(jīng)日報》采訪時解釋道。
“我玩游戲的時候你們還小”
盡管已經(jīng)事先約定好是來聊一聊游戲,吳奇隆的出場依然是十足的影視明星范兒。精心打理過的發(fā)型、白襯衫+修身款西服的搭配在一群習慣拖鞋短褲打扮游戲人中頗為突兀。
但如今的吳奇隆的確更多是在忙藝人之外的事情。
公開資料顯示,早在2003年,吳奇隆就創(chuàng)立了自己的影視文化公司稻草熊,主要從事藝人經(jīng)紀,動畫、電影、電視等影視策劃及投資制作。2012年,吳奇隆又創(chuàng)立了一家獨立的游戲研發(fā)公司稻草熊科技,總部位于北京,在上海設有研發(fā)基地,專注于網(wǎng)絡游戲及IOS平臺的游戲自主研發(fā)。
只不過,即使一開場被介紹了作為企業(yè)家的身份,吳奇隆習慣性地擺手強調(diào)自己還是個藝人。
但當《第一財經(jīng)日報》記者的問題一轉到游戲,他整個人的氣場就變了,“什么是IP?目前我們看到的都只是買個小說版權,了不起就接(入)個游戲、接(入)個電視劇,就叫它IP了?可能很多人都沒有把它完全摸清楚、摸得很透。”
隨之而來的問題是,如今人才濟濟的游戲圈為什么需要吳奇隆這樣一個影視明星來跨界?
最為直接的理由是他本人是個重度的游戲愛好者。面對記者的疑問,一臉嚴肅的吳奇隆難得自我調(diào)侃下,“我玩游戲的時候你們還小呢。”
據(jù)接近吳奇隆的人透露,不管白天有多忙,作為游戲玩家的吳奇隆晚上基本都會上線游戲,還堅持按點簽到去做任務。
“可能因為我自己本身跨界跨得比較多,又出唱片又拍電視電影又拍廣告,甚至也做過一些游戲類不同代言的活動,所以我對整個環(huán)境是非常熟悉的。而游戲、影視、唱片,其實都在大娛樂范圍之內(nèi),我自己喜歡享受在里面。”在吳奇隆看來,當你喜歡它就會想辦法了解它,了解之后就會發(fā)現(xiàn)娛樂圈里所有的事情都有它的共性,找到它的共性做結合就可以了。
然而,相比傳統(tǒng)PC游戲改編的手機游戲,影視劇IP改編出高品質(zhì)的手游的難度仍然很大,研發(fā)周期和盈利周期之間難以找到平衡點。
“不同行業(yè)的制作周期,不同平臺的配合,包括不同內(nèi)容怎么做結合,要花很多心思。所以,基本上我2014年一整年沒有拍戲,都是在做IP整合,就是因為你只有經(jīng)歷過這些之后才知道要做一件事情有多困難。”吳奇隆解釋道。
打造一個原創(chuàng)大IP的野心
值得一提的是,眾多游戲廠商爭相搶購優(yōu)質(zhì)IP的當下,藝人出身的吳奇隆走得要更早一點。“四五年前我要做IP的時候,很多人不支持,因為他們覺得做影視就做影視,做游戲跟影視又有很大的距離,所以后來我自己做了。”
但2012年吳奇隆的游戲公司剛成立的時候正值游戲行業(yè)格局大變動的時間點,手游的興起讓不少游戲公司經(jīng)歷了轉型的陣痛。一番經(jīng)歷后,吳奇隆最后決定尋找一個合作伙伴。2014年7月,藍港互動宣布聯(lián)手吳奇隆旗下稻草熊影視、稻草熊游戲共同合作開發(fā)游戲《白發(fā)魔女傳》。
據(jù)藍港互動CEO王峰回憶,他和吳奇隆在朋友聚會上認識,第一次見面就比預想的聊得多,再后來就是約飯局不停地聊。“吳奇隆推動了我對游戲甚至對整個娛樂業(yè)IP的理解。”
“(如果說)拿到好的IP就是在北京二環(huán)蓋樓,我覺得吳奇隆就是很早在二環(huán)開始打算蓋樓的人。”王峰這樣告訴《第一財經(jīng)日報》記者。
在兩家合作開發(fā)《白發(fā)魔女傳》大半年之后,王峰在今年4月份做了一個決定,與吳奇隆成立合作一家公司。“一起開公司的決定完全是聊出來的,一開始雙方的合作就是我買他的IP就OK了,但后來發(fā)現(xiàn)他的idea很多,聊到后來我們就決定干脆一起干好了。”
《第一財經(jīng)日報》記者了解到,雙方組建合資公司目前的重點是合作研發(fā)《蜀山戰(zhàn)紀》同名手游。但與梁羽生小說改編的《白發(fā)魔女傳》不同的是,《蜀山戰(zhàn)紀》是一個全新的IP。
“我不希望還是停留在去買IP回來做,為什么不把所有的好資源放到一起來做一個大IP?”按照吳奇隆的理解,現(xiàn)在做IP通常就是先買個版權,游戲開發(fā)商和影視劇公司各行其是。
“大家彼此之間雖然在做同一件事情,但是沒有互通,所以世界觀經(jīng)常是不一樣的,你看得到它的戲是這個樣子,但它的游戲跟它一點關系都沒有。”而吳奇隆要做的是從它的根本開始,從它的故事和世界觀到很多的內(nèi)容都是有關聯(lián)的,可以讓大家對這個IP的帶入感更強,這是一個最基礎的行為方式。
為此,在《蜀山戰(zhàn)紀》戲還沒開拍之前,吳奇隆的團隊已經(jīng)繪出很多圖,都會發(fā)給王峰作參考。這會使影視劇中的細節(jié)更加貼近游戲。
而按照吳奇隆的規(guī)劃,《蜀山戰(zhàn)紀》只是一個開始。“我們后面還儲備了不同的項目,陸陸續(xù)續(xù)會做,甚至包括《蜀山戰(zhàn)紀》也不只是一部電視劇、電影。我們還在籌備《蜀山戰(zhàn)紀》續(xù)集,它會形成一個很完整的產(chǎn)業(yè)鏈。”
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