1.手機(jī)行業(yè)百家爭(zhēng)鳴,競(jìng)爭(zhēng)激烈
隨著諾基亞的倒下,中國(guó)的智能手機(jī)市場(chǎng)發(fā)生了翻天覆地的變化,以諾基亞、索尼、摩托為代表的國(guó)際廠商紛紛敗退,而以小米為代表的國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商如華為、魅族、大可樂(lè)、一加等手機(jī)廠商成了當(dāng)今中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)的主流品牌,也獲得了更多80后、90后用戶(hù)的青睞。另外受手機(jī)出貨量降低的影響和換機(jī)大潮的退去,在未來(lái)的一年里,手機(jī)廠商的競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)更加激烈,一方面是配置的競(jìng)爭(zhēng),各個(gè)手機(jī)廠商分別在鏡頭、核數(shù)、內(nèi)存方面發(fā)力。另一方面就是價(jià)格的競(jìng)爭(zhēng),隨著小米、魅族等廠商不斷推出低價(jià)的手機(jī),進(jìn)入中國(guó)手機(jī)低端市場(chǎng),還有就是創(chuàng)新方面的競(jìng)爭(zhēng),指紋解鎖、圖像識(shí)別、超薄等技術(shù),也是國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商比拼的領(lǐng)域。所以說(shuō),在未來(lái)的一年里,國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商的競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈。
2.app行業(yè)或許被洗牌
當(dāng)硬件市場(chǎng)發(fā)生改變的時(shí)候,軟件市場(chǎng)也在變化,這個(gè)就是以app代表的上下游產(chǎn)業(yè)鏈。2010年的app行業(yè)是發(fā)展的萌芽時(shí)期,到2013年中旬是app行業(yè)發(fā)展的高峰時(shí)期,而2013年中旬之后,則是衰退時(shí)期。在萌芽時(shí)期和高峰期,進(jìn)入app行業(yè)的主要是傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),比如多米音樂(lè)、老虎地圖、圖吧地圖、我查查、墨跡天氣等,這一批app行業(yè)的從業(yè)者大多數(shù)都是PC端互聯(lián)網(wǎng)出身,走向移動(dòng)端,這些傳統(tǒng)企業(yè)的app由于受巨頭同產(chǎn)品的的沖擊和競(jìng)品競(jìng)爭(zhēng),大多陷入發(fā)展緩慢,盈利難的問(wèn)題無(wú)法自拔。中期快速爆發(fā)的app如大姨媽、今日頭條等app大多靠資本支持,進(jìn)入top榜單,但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,如果不能實(shí)現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定的實(shí)現(xiàn)盈利,app的生存始終是個(gè)問(wèn)題。后期隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)概念的迅速普及,傳統(tǒng)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)入app行業(yè),比如傳統(tǒng)的超市、家電、消費(fèi)品行業(yè)從大到集團(tuán),小到門(mén)店基本每個(gè)企業(yè)都有一個(gè)app。這些產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)對(duì)app行業(yè)來(lái)說(shuō),帶來(lái)了很多變化,最明顯的表現(xiàn)就是app行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,導(dǎo)致app質(zhì)量下降,流量下降,創(chuàng)新乏力。早期的互聯(lián)網(wǎng)類(lèi)型的app面對(duì)盈利的困難,目前大多都處在轉(zhuǎn)型時(shí)期,有的甚至已經(jīng)倒閉。后期的傳統(tǒng)企業(yè)的app大多數(shù)質(zhì)量不高,用戶(hù)少,創(chuàng)新乏力,對(duì)行業(yè)來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么貢獻(xiàn)。第三個(gè)方面就是同質(zhì)化、侵權(quán)、亞色情文化顯著,影響惡略,缺少政策監(jiān)管,另外,受新的趨勢(shì)Html5、微信、輕應(yīng)用的沖擊,app行業(yè)正面臨洗牌。
3.手游生命周期越來(lái)越多,IP競(jìng)爭(zhēng)成趨勢(shì)
當(dāng)前,國(guó)內(nèi)的手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)也是更加激烈,多數(shù)的創(chuàng)業(yè)者更加急功近利,三個(gè)月做一款游戲,不賺錢(qián)就死,或者剛賺點(diǎn)錢(qián)就繼續(xù)開(kāi)發(fā)新的游戲,這些已經(jīng)成為行業(yè)的趨勢(shì),大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者做手游的目的不是真正的做一款游戲,而是只想發(fā)財(cái),這些想法導(dǎo)致了大多數(shù)手游以盈利為主要目標(biāo),體驗(yàn)很差,死亡的速度加快。另外隨著游戲市場(chǎng)的投入加大和巨頭的進(jìn)入,使得現(xiàn)在的游戲用戶(hù)獲取的成本,相對(duì)之前翻了十倍或者十幾倍,沒(méi)有資金實(shí)力的小團(tuán)隊(duì),面對(duì)著盈利難和推廣難的問(wèn)題,幾乎不能活下去。再次,受整個(gè)行業(yè)流量下降的影響,新游戲用戶(hù)增長(zhǎng)緩慢,這些導(dǎo)致了IP競(jìng)爭(zhēng)成為未來(lái)一年的主要趨勢(shì),資金雄厚的廠商如搜狐暢游、360、騰訊都購(gòu)買(mǎi)了知名的IP,而沒(méi)有錢(qián)的小廠商只能望”IP”興嘆。另外,在IP方面,還出現(xiàn)了IP和團(tuán)隊(duì)不對(duì)稱(chēng)的局面,好的IP遇不到好的團(tuán)隊(duì)。在未來(lái)的一年,手游創(chuàng)業(yè)生存的門(mén)檻越來(lái)越高,高富帥的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)才有機(jī)會(huì)。
4.應(yīng)用分發(fā)入口集中 應(yīng)用分發(fā)創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)渺茫
隨著百度收購(gòu)91、UC收購(gòu)PP助手,同步推被臺(tái)灣樂(lè)升收購(gòu),應(yīng)用商店基本被大的巨頭或者大的Cp收購(gòu)為自己所用,而中小型的應(yīng)用商店由于缺乏資金和上下游的資源,隨著時(shí)間的推移,逐漸消亡,業(yè)內(nèi)人士透露,在過(guò)去的幾年里,最多時(shí)候有500多家移動(dòng)應(yīng)用商店,但是現(xiàn)在只有幾十家。大型應(yīng)用商店的集中化和中小應(yīng)用商店的消亡,也使得應(yīng)用app曝光的機(jī)會(huì)減少,曝光成本增加,也增加了app推廣的難度。同時(shí),在應(yīng)用分發(fā)的入口競(jìng)爭(zhēng)上,很多巨頭以及延伸到汽車(chē)、電視、wifi、報(bào)紙等多種媒體,包括之前在手機(jī)上下游產(chǎn)業(yè)線的全線布局,整個(gè)應(yīng)用分發(fā)的入口基本已經(jīng)被各個(gè)巨頭占據(jù),從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,移動(dòng)分發(fā)出口的引流機(jī)會(huì)越來(lái)越少,應(yīng)用分發(fā)入口的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)也更加渺茫。
5.移動(dòng)應(yīng)用廣告聯(lián)盟即將洗牌
移動(dòng)應(yīng)用廣告聯(lián)盟方面,早期的廣告聯(lián)盟由于進(jìn)入市場(chǎng)較早,占據(jù)了先機(jī),一方面擁有大量的app渠道,一方面也有一些商店渠道,使得他們的用戶(hù)質(zhì)量和流量較高,更容易受到廣告主的青睞。而后期的廣告聯(lián)盟大多數(shù)都是自建渠道,而且渠道的質(zhì)量不敢茍同,而且大多數(shù)是積分墻,用戶(hù)的留存非常低,在對(duì)app的推廣上流量也比較低。同樣,受制于資金的約束,發(fā)展緩慢,目前市面上的廣告聯(lián)盟大概有100多家,真正有知名度的則是少之又少,整個(gè)廣告聯(lián)盟行業(yè)來(lái)說(shuō),也是一片混戰(zhàn),沒(méi)有一家能脫穎而出,如果不能在2015年分出勝負(fù),廣告聯(lián)盟行業(yè)也要進(jìn)行大洗牌。
6.開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)爆發(fā)
App應(yīng)用和游戲繁榮的背后,是開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)大量爆發(fā),來(lái)自百度api平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,目前做開(kāi)發(fā)者服務(wù)的產(chǎn)品有400多家,服務(wù)的功能有測(cè)試、安全、推送、存儲(chǔ)、語(yǔ)言識(shí)別、IM等,覆蓋的功能項(xiàng)將近40多個(gè),這個(gè)也意味著,如果開(kāi)發(fā)者要把這些插件都加上,以每個(gè)插件100K大小的來(lái)計(jì)算,加滿(mǎn)所有的SDK,一個(gè)app的包就達(dá)到了4M左右。開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)的繁榮,也說(shuō)明了開(kāi)發(fā)者數(shù)量的增多,這些增多有一大份來(lái)自傳統(tǒng)企業(yè),筆者曾經(jīng)在某市場(chǎng)上,看到一個(gè)傳統(tǒng)企業(yè)開(kāi)發(fā)了140多個(gè)app,包含旅游、理發(fā)店、美容等眾多傳統(tǒng)企業(yè)的app,另外,還有一部分app是由一鍵生成的網(wǎng)站生成,這些開(kāi)發(fā)者的增多也為開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)帶來(lái)了機(jī)會(huì)。但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)也將面臨激烈的競(jìng)爭(zhēng),特別是每個(gè)領(lǐng)域的同質(zhì)產(chǎn)品一般都在5家以上,所以要想在300萬(wàn)的開(kāi)發(fā)者中站穩(wěn)腳跟,沒(méi)有好的產(chǎn)品和好的品牌營(yíng)銷(xiāo)意識(shí),難以發(fā)展壯大。另外,開(kāi)發(fā)者中能給開(kāi)發(fā)者服務(wù)平臺(tái)帶來(lái)盈利的主要是大中型開(kāi)發(fā)者和有錢(qián)的開(kāi)發(fā)者,所以未來(lái)的一年里,有付費(fèi)能力的大中型開(kāi)發(fā)者將成為服務(wù)平臺(tái)之間競(jìng)爭(zhēng)的主要目標(biāo)。
7.o2o應(yīng)用開(kāi)始爆發(fā)
傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的app發(fā)展乏力,盈利乏力,使得整個(gè)行業(yè)陷入了低潮時(shí)代,使得懂互聯(lián)網(wǎng),又懂傳統(tǒng)行業(yè)的人看到了機(jī)會(huì),于是o2o就順勢(shì)而生。這里面火爆的原因一方面是智能終端已經(jīng)足夠普及,另一方面一些傳統(tǒng)行業(yè)的服務(wù)過(guò)于陳舊落后,需要新的變革,目前O20行業(yè)普遍受到風(fēng)投的追捧,來(lái)自it桔子2013年的數(shù)據(jù)顯示,276家o2o企業(yè),有76家獲得投資。同時(shí),再看2014年來(lái)自百度、阿里、騰訊、盛大對(duì)o2o領(lǐng)域的投入數(shù)據(jù)顯示,投入資金將近100億美元。在資金的追捧下,可以預(yù)測(cè)2015年o2o企業(yè)將會(huì)是“遍地開(kāi)花”的景象,餐飲、打車(chē)、生活服務(wù)等方面,將會(huì)有更多的新的企業(yè)加入,同時(shí)從整體看o2o行業(yè),大多數(shù)o2o企業(yè)還處于資本階段和試水階段,一方面由于市場(chǎng)對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)可度還有待提高,一方面很多o2o企業(yè)的融資能力還有待考驗(yàn)。所以,未來(lái)的一年是考驗(yàn)o2o能否生存下去的一年。
8.智能硬件領(lǐng)域是新的藍(lán)海
隨著智能硬件技術(shù)的發(fā)展和物聯(lián)網(wǎng)的飛進(jìn),智能硬件領(lǐng)域?qū)⑹俏磥?lái)發(fā)展的最有錢(qián)景的領(lǐng)域,一方面4G時(shí)代的到來(lái),無(wú)線網(wǎng)絡(luò)無(wú)處不在,傳輸?shù)乃俣纫卜浅V?。另一方面,傳感器技術(shù)的發(fā)展和技術(shù)到實(shí)際中的應(yīng)用速度加快,以后智能手環(huán)、智能自行車(chē)、智能眼鏡等大量的智能設(shè)備將進(jìn)入到生活中,后期app+智能硬件的產(chǎn)品將會(huì)更受歡迎。目前智能硬件領(lǐng)域發(fā)展最快的是空氣領(lǐng)域,主要是由于空氣原因引發(fā)的強(qiáng)需求。另外一個(gè)就是安全需求,特別是智能鞋和手環(huán),由于老年人和小孩的安全需求最強(qiáng),最能引起關(guān)注,所以智能手環(huán)已經(jīng)成為很多智能硬件團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)業(yè)方向。另外一些酷玩、汽車(chē)智能配件也成為未來(lái)的快速發(fā)展領(lǐng)域。
另外智能硬件受軟硬件技術(shù)的制約比較大,國(guó)內(nèi)智能硬件的發(fā)展還比較初級(jí),大多數(shù)是無(wú)線網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙、GPS等技術(shù)模塊的拼湊,很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,對(duì)人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)缺乏,很多智能產(chǎn)品的體驗(yàn)不甚理想。但是,隨著智能可穿戴設(shè)備領(lǐng)域越來(lái)越受到關(guān)注,新的技術(shù)和資金也會(huì)進(jìn)入該領(lǐng)域,也必將加速智能穿戴領(lǐng)域的快速發(fā)展。
從整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的大環(huán)境來(lái)看,軟件結(jié)合和線上線下結(jié)合的產(chǎn)品更容易獲得資本的認(rèn)可,市場(chǎng)的認(rèn)可,也可以看出來(lái)整個(gè)行業(yè)的大趨勢(shì)是走向高度結(jié)合、高度統(tǒng)一的趨勢(shì),這個(gè)其實(shí)也是一個(gè)好的創(chuàng)業(yè)方向。
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